Développement et réalisation d’un jeu prototype en réalité augmentée où l’objectif est de sauver une personne des flammes. Ce jeu a été réalisé à la demande d’un établissement d’assurances pour ajouter une plus -value en réalité augmentée dans leur catalogue promotionnel.
Technologies utilisées
Cette application a été développé en natif en C# à l’aide du moteur de jeu Unity. La librairie utilisée pour la réalité augmentée est Vuforia.
Comme l’utilisation de la réalité augmentée ainsi que de modèles 3D animés demandent beaucoup de ressources, surtout pour un téléphone mobile, un travail particulier a été apporté à l’optimisation du code et des modèles 3D.