Développement d’un showroom destiné à la présentation de voitures d’exceptions. C’est aussi une démonstration de plusieurs technologies graphiques avancées tels que l’anti-crénelage de dernière génération (SSAA) ou l’occlusion ambiante en temps réel (SSAO).
Technologies utilisées
Cette application a été développé en natif en C# à l’aide du moteur de jeu Unity.
Comme l’utilisation de la réalité virtuelle demande de maintenir un taux de rafraîchissement très elevé de l’image (plus de 60 images par seconde), une attention tout particulière a du être apporté à l’optimisation et à la performance.
Toute la partie 3D a été réalisée avec Blender.
Le showroom est disponible en réalité virtuelle ainsi que sous la forme d’une application Windows.
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